💥ダメージを受けたら爆発するアドオンの作り方
敵に殴られた瞬間にドカン!と爆発する、派手なアドオンを作ります。
使うカードは3枚だけです。プログラミングのコードは1行も書きません。
つかうカード(3枚)
- 1
「ダメージ受信」のカードをおく
これが「きっかけ」です。ダメージを受けた瞬間に、下にかさねたカードが動きます。
- 2
「サウンド再生」のカードをおく
爆発音を鳴らします。音があるだけで迫力がまったく違うので、最初に入れるのがおすすめです。
サウンド →random.explode音量 →1 - 3
「パーティクル表示」のカードをおく
爆発の見た目を出します。音と光がそろうと、本当に爆発したように見えます。
粒子 →minecraft:huge_explosion_emitter
かさねるのを忘れずに。カードは置いただけでは動きません。1枚目の上に2枚目をかさねて、ピタッとくっつけてください。 くっつくとカードがキラキラ光ります。
遊ぶときのコツ
- 本物の爆発(まわりのブロックがこわれる)にしたいときは、「エンティティ召喚」のカードを足して minecraft:tnt を呼びます。ただし自分の家がふっとぶので、試すときは平地で。
- ダメージを受けるたびに爆発するので、連続で殴られるとにぎやかになります。落ちついた感じにしたいときは、条件シールで「HPが少ないとき」だけ動くようにすると調整できます。
こまったとき
爆発してもブロックがこわれません
パーティクルは見た目だけなので、ブロックはこわれません。本当にこわしたいときは「エンティティ召喚」でTNTを出してください。
音が鳴りません
サウンドの名前が合っているか確かめてください。爆発音は random.explode です。マイクラ側の音量設定も確認してみてください。
はじめての人は、先にアドオンの作り方を読むと、カードの置き方やマイクラへの入れ方がまとめて分かります。
※ 本ツールは非公式です。Mojang Studios・Microsoft とは関係ありません。Minecraft は Mojang Studios の商標です。